Khác biệt giữa bản sửa đổi của “Mô đun:Characters”
Một thế giới nơi chỉ có đam mê, niềm vui và sắc màu...
Nội dung được thêm vào Nội dung được xóa
Không có tóm lược sửa đổi |
Không có tóm lược sửa đổi |
||
Dòng 3:
--- @param frame table
--- @return string
local p = {}
function p.main()
local instance = require( 'Module:InfoboxNeue' )▼
local
local args = require( 'Module:Arguments' ).getArgs( frame )
local sections = {
Hàng 16 ⟶ 18:
if args[ 'image' ] then
end
if args[ 'indicator' ] then
data = args[ 'indicator' ],
desc = args[ 'indicatorDesc' ],
Hàng 28 ⟶ 30:
if args[ 'title' ] then
title = args[ 'title' ],
subtitle = args[ 'subtitle' ],
Hàng 49 ⟶ 51:
if args[ 'label' .. i ] and args[ 'content' .. i ] then
table.insert( sections[ sectionMap[ ( currentSection or 'default' ) ] ].content,
end
end
for _, section in ipairs( sections ) do
title = section.title,
subtitle = section.subtitle,
Hàng 62 ⟶ 64:
end
return
end
return p
|
Phiên bản lúc 01:07, ngày 4 tháng 6 năm 2024
Lỗi Lua trong package.lua tại dòng 80: module 'Module:Module toc' not found.
Sự thật thú vị:
Characters
Characters
1234567890
Thành viên của
1st section's subtitle
1st item's label
item's content
2nd section
2nd section's subtitle
1st item's label
1st item's content
2nd item's label
2nd item's content
--- Mô đun cho hộp thông tin Nhân vật
---
--- @param frame table
--- @return string
local p = {}
function p.main()
local libraryUtil = require( 'libraryUtil' )
local infobox = require( 'Module:InfoboxNeue' )
local args = require( 'Module:Arguments' ).getArgs( frame )
local sections = {
{ content = {}, col = args[ 'col' ] or 2 }
}
local sectionMap = { default = 1 }
local currentSection
if args[ 'image' ] then
infobox:renderImage( args[ 'image' ] )
end
if args[ 'indicator' ] then
infobox:renderIndicator( {
data = args[ 'indicator' ],
desc = args[ 'indicatorDesc' ],
class = args[ 'indicatorClass' ]
} )
end
if args[ 'title' ] then
infobox:renderHeader( {
title = args[ 'title' ],
subtitle = args[ 'subtitle' ],
} )
end
for i = 1, 50, 1 do
if args[ 'section' .. i ] then
currentSection = args[ 'section' .. i ]
table.insert( sections, {
title = currentSection,
subtitle = args[ 'section-subtitle' .. i ],
col = args[ 'section-col' .. i ] or args[ 'col' ] or 2,
content = {}
} )
sectionMap[ currentSection ] = #sections
end
if args[ 'label' .. i ] and args[ 'content' .. i ] then
table.insert( sections[ sectionMap[ ( currentSection or 'default' ) ] ].content, infobox:renderItem( args[ 'label' .. i ], args[ 'content' .. i ] ) )
end
end
for _, section in ipairs( sections ) do
infobox:renderSection( {
title = section.title,
subtitle = section.subtitle,
col = section.col,
content = section.content,
} )
end
return infobox:renderInfobox( nil, args[ 'snippet' ] )
end
return p